Por Daya Lima
Criado em 16/09/22
Foto: Anton Porsche/Pexels
O número de pessoas que joga videogame no Brasil cresceu 2,5 pontos percentuais, alcançando sua maior marca histórica com 74,5%. Além disso, 3 em cada 4 brasileiros jogam jogos eletrônicos no país.
As informações estão presentes na 9ª edição da Pesquisa Game Brasil (PGB), levantamento anual que traz um panorama sobre o comportamento desse público em âmbito nacional e desenvolvido pelo Sioux Group e Go Gamers em parceria com Blend New Research e ESPM..
Ao todo, a pesquisa entrevistou 13.051 pessoas no Brasil, em 26 estados e no Distrito Federal, entre os dias 11 de fevereiro e 7 de março de 2022.
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No estudo, são trazidos alguns recortes interessantes sobre a população consumidora de jogos eletrônicos no país. Para 76,5% dos participantes, os games são a sua principal forma de entretenimento. No ano passado, esse número representou 68%, e em 2020, 57,1%.
Sobre os dispositivos mais utilizados pelos gamers, a maioria dos entrevistados joga com mais frequência pelo smartphone (33,2%), enquanto que 15,3% opta pelos computadores (na soma entre desktops e notebooks). Os consoles domésticos, como Playstation, X-box e Nintendo ficam em 3º lugar, com 11,8%.
No entanto, sessões mais longas de jogatinas, como de uma a três horas seguidas, são mais praticadas em computadores (37,9%) e consoles (34,8%). Nos celulares, este dado é de 31,7%.
Com relação à idade dos jogadores, o cenário gamer ainda é dominado pelos jovens. Pessoas entre 20 e 24 anos representam a maioria entre os participantes, com 25,5%. Na sequência vem os adolescentes de 16 a 19 anos (17,7%) e pessoas de 25 a 29 anos (13,6%).
Mas as faixas etárias estão bem equilibradas. O público entre 30 e 34 anos representa 12,9% dos jogadores no Brasil. Já os que têm de 35 a 39 anos aparecem com 11,2% do total.
O levantamento também constatou que as mulheres representam a maioria entre o público gamer no Brasil, com 51%. Já em relação à etnia, a pesquisa mostra que a maior parte das pessoas que jogam videogame se identifica como parda ou preta (49,4%, na soma), seguida por pessoas que se declaram brancas (46,6%).
A pandemia de Covid-19 potencializou a relação dos brasileiros com os jogos eletrônicos, devido ao isolamento social. No estudo, 72,2% dos gamers brasileiros afirmam terem jogado mais durante o período, 57,9% marcaram mais sessões de partidas online com amigos quando ficavam em casa.
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Atenção: Todas as informações são de responsabilidade dos organizadores do evento e estão sujeitas a modificações sem prévio aviso. As informações foram checadas pela equipe de reportagem do São Paulo para Crianças em 16/09/22. Antes de sair de casa, confirme os dados com o destino, para evitar imprevistos
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